开局默认为全职业设置,仙踪林商店出售攻防技能石,后期发育起来装备激活攻防治疗状态就不再需要带个辅助妹妹跟着加状态麻烦
弓箭手攻防对人加为官方1.0倍,对弓箭手自己加攻防为官方2.0倍,前期发育带一个智力辅助弓箭手
后期(单职业介绍)智力MM攻防治疗,迁移到装备上,无限自动加状态,治疗血量低于90%每秒治疗一次。
不管是单职业装备激活的攻防治疗,还是全职业弓箭手加的 攻防治疗状态,效果完全一致,完美衔接。
下面的激活点,就是弓箭手 智力的点数,一件防具+15能激活400点,5件防具2000点(MM智力限制最高只能加2000点)
魔剑没有头盔,魔剑:2D,3D,4D,5D,+1开始至+15激活攻防治疗。弥补缺少的400点
角斗士没有护手,角斗士:2D武者披风,3D斗皇披风,4D审判披风,5D超能披风,+1开始至+15激活攻防治疗。弥补缺少的400点
(后期成品装备PK攻城无需带辅助MM,完美解决了一个人操作多个号的问题)
另外卓越2属性 头 凯 腿 鞋子 佩戴后激活烟雾特效
支持自动加攻防治疗类型
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支持自动加攻防治疗类型
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支持自动加攻防治疗类型
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任何防具只要幸运追28就激活
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魔剑-2D-3D-4D-5D
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格斗披风-2D-3D-4D-5D
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单件防具+1激活30点(攻防治疗)
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单件防具+1激活30点(攻防治疗)
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单件防具+1激活30点(攻防治疗)
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单件防具+2激活40点(攻防治疗)
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单件防具+2激活40点(攻防治疗)
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单件防具+2激活40点(攻防治疗)
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单件防具+3激活50点(攻防治疗)
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单件防具+3激活50点(攻防治疗)
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单件防具+3激活50点(攻防治疗)
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单件防具+4激活60点(攻防治疗)
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单件防具+4激活60点(攻防治疗)
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单件防具+4激活60点(攻防治疗)
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单件防具+5激活70点(攻防治疗)
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单件防具+5激活70点(攻防治疗)
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单件防具+5激活70点(攻防治疗)
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单件防具+6激活80点(攻防治疗)
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单件防具+6激活80点(攻防治疗)
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单件防具+6激活80点(攻防治疗)
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单件防具+7激活90点(攻防治疗)
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单件防具+7激活90点(攻防治疗)
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单件防具+7激活90点(攻防治疗)
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单件防具+8激活100点(攻防治疗)
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单件防具+8激活100点(攻防治疗)
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单件防具+8激活100点(攻防治疗)
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单件防具+9激活110点(攻防治疗)
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单件防具+9激活110点(攻防治疗)
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单件防具+9激活110点(攻防治疗)
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单件防具+10激活150点(攻防治疗)
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单件防具+10激活150点(攻防治疗)
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单件防具+10激活150点(攻防治疗)
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单件防具+11激活200点(攻防治疗)
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单件防具+11激活200点(攻防治疗)
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单件防具+11激活200点(攻防治疗)
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单件防具+12激活250点(攻防治疗)
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单件防具+12激活250点(攻防治疗)
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单件防具+12激活250点(攻防治疗)
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单件防具+13激活300点(攻防治疗)
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单件防具+13激活300点(攻防治疗)
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单件防具+13激活300点(攻防治疗)
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单件防具+14激活350点(攻防治疗)
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单件防具+14激活350点(攻防治疗)
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单件防具+14激活350点(攻防治疗)
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单件防具+15激活400点(攻防治疗)
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单件防具+15激活400点(攻防治疗)
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单件防具+15激活400点(攻防治疗)
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